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Auto farm Stand Upright Rebooted

Auto collect flèches, Rokakaka, ketchup, quêtes et lairs. Les scripts cassent et peuvent vous faire bannir.

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Scripts auto farm

Les menus auto-farm dans Stand Upright Rebooted tentent de retirer la marche d’un jeu bâti sur la marche. Flèches, Rokakaka et ketchup spawnent sur un timer à travers la carte. Les quêtes vous envoient vers des PNJ nommés. Lairs et gang wars ajoutent des salles de combat. Un script qui téléporte, aspire les objets et auto-kill les PNJ essaie de tout ça en une checkbox. Cette page explique ce que ces checkboxes prétendent, où elles collisionnent avec les vraies règles de spawn, et pourquoi elles meurent après les patchs.

Loadstrings et avertissements d’executor vivent sur le hub des scripts. Usage de Stand et popups d’attribut vivent sur jets de Stand. Lisez les deux avant de toggler quoi que ce soit. Utiliser des scripts peut vous faire bannir.

Ce que l’auto collect essaie de faire

Les objets monde dans SUR ne sont pas un seul tas. Le timing Trello-era typique ressemble à ça (confirmez toujours sur l’outil de spawn et le Trello officiel, parce que le board lag) :

  • Stand Arrow et Rokakaka sur un cycle court, environ une minute à 80 secondes, haute chance.
  • Charged / unusual arrows sur un cycle court avec une chance bien plus basse (souvent traité comme 1/10).
  • Ketchup sur un cycle court avec une chance basse (souvent traité comme 4/25). SWAT paie du cash au niveau 55.
  • Uniques plus lents : Stone Mask, Green Baby, Dio Diary, Requiem Arrow, Saints Body, mesurés en dizaines de minutes.

Une boucle auto-collect raycast ou téléporte en général à travers des nœuds de spawn connus et snatch ce qui est autorisé. Les scripts cheap ne prennent que flèches et fruit. Les un peu moins cheap ajoutent le ketchup. Les builds « full vacuum » essaient aussi de voler Green Baby et Requiem Arrow, c’est comme ça que vous vous faites reporter dans un serveur de 14 joueurs : ces objets sont rares, évidents, et contestés.

Si deux clients aspirent le même nœud, l’un de vous a l’objet et l’autre un hop gaspillé. Teleport collect n’est pas invisible. Les gens à Central Town vous verront snap. Si votre but est une session de guide de progression tranquille, une GUI vacuum est le contraire de tranquille.

Auto quêtes, lairs, et kill NPC

L’épine de quête commence à Giorno et grimpe une longue liste de PNJ (Koichi, Joseph, Josuke, Rohan, DIO, et des boss plus tard). Un guide des quêtes dédié existe pour que vous fassiez ça sans bot. Les scripts auto-quest tentent de :

  1. Lire le PNJ de quête courant.
  2. Path ou téléporter vers la zone de kill.
  3. Auto kill NPC avec des moves Stand jusqu’à ce que le compteur se complète.
  4. Revenir et valider, parfois en tirant interact à distance comme les Stands Pilot le permettent déjà en vanilla.

Les toggles lair font la même chose dans des salles instanciées (donjons gated par niveau, gang wars sur les menus qui exposent encore ce flag). Un auto-kill qui marche sur un dummy en bois ne marchera pas forcément sur Heaven Ascended Jotaro. Noms de moves, fenêtres de stun, et exigences de kill changent ; c’est en général la première chose qu’un patch casse.

Les Stands Pilot (Hierophant Green, Silver Chariot Requiem) laissent déjà les joueurs vanilla se garer chez le donneur de quête et envoyer le Stand. Si vous vouliez seulement moins marcher, apprenez ce pattern sur contrôles et le guide du débutant avant d’attacher un executor.

Ketchup, SWAT, et boucles d’argent

Le ketchup est un objet d’argent mid-game, pas un Stand. Au niveau 55 le marchand SWAT l’achète (les chiffres communautaires citent souvent 2000 cash et une miette d’EXP par bouteille, avec vente en vrac). Les GUIs auto-farm qui « farment le ketchup » combinent collect et un retour vers SWAT. Si le script ne sait pas que le marchand a bougé, vous hoarderez des bouteilles et ne les vendrez jamais.

2× argent du boost de groupe double déjà les payouts SWAT pendant 30 minutes sans loader. Lancez ce timer sur un client vanilla si vous avez besoin de cash boutique pour les flèches William. Un vacuum ketchup pendant le boost est comment les comptes se font remarquer : téléports soudains plus payouts doublés, c’est un pattern bruyant.

Dépensez l’argent ketchup en flèches et Rokakaka, puis décidez les jets avec le classement des Stands et les chances de Stand. L’auto-collect ne sait pas que votre inventaire est déjà plein de Cream que vous comptiez manger.

Pourquoi l’auto farm casse, et comment ça vous fait bannir

Les patchs SUR renomment des PNJ, bougent des attachments de spawn, et changent l’entrée des lairs. Une GUI compilée contre le Giorno du mois dernier cliquera dans le vide. Les fichiers remote HttpGet disparaissent aussi. L’ancien loadstring du hub des scripts a surtout des chances d’être périmé ; le build présenté 2025 n’est pas une garantie à vie.

Le risque de ban n’est pas théorique. Teleport collect, kill aura, et quest skip produisent tous des patterns de mouvement et de dégâts qui ne collent pas à un joueur qui tient Ctrl run et G block. D’autres gens dans le serveur 14 slots peuvent vous screenshot. Le staff listé sur la page Roblox (Zaixoz, managers, scripters) ne vous doit pas un warning d’abord.

Les stealers se cachent dans les loaders « cracked premium auto farm » qui prétendent être plus undetected que les loadstrings publics. Ils veulent les cookies. Ne les lancez pas. Ne collez pas un second loadstring mystère d’une réponse au hasard sous une vidéo YouTube. La vidéo du hub des scripts est une démo de fonctions, pas une bénédiction.

Alternatives vanilla

Si vous êtes venu à l’auto farm parce que la carte paraît vide, utilisez des outils vraiment autorisés : spawns d’objets pour les timers, Trello pour les noms de nœuds, Discord pour les calls live, et la fenêtre 2× de groupe pour l’EXP. Chassez les Stands de flèche à pied. Gardez les objets rares pour les évolutions au lieu de laisser un vacuum yeet un Green Baby dans un inventaire plein.

Après Pâques 2026 ou n’importe quelle ligne des notes de patch, assumez que chaque path auto-quest est coupable jusqu’à ce que vous le voyiez finir un job sans erreur. S’il erreur, éteignez-le. Les loops mortes qui punchent le même dummy pendant une heure, c’est comment vous gaspillez le compte que vous vouliez accélérer.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les Stands, les flèches, les codes et le PvP.

Que collectent les scripts auto-farm SUR ?

En général Stand Arrows, Charged Arrows et Rokakaka. Certains ajoutent ketchup, récompenses de lair, et objets plus lents. Le timing de spawn appartient à spawns d’objets.

Un script peut-il auto-compléter quêtes et lairs ?

Beaucoup de menus exposent auto quest, auto lair, gang wars, et auto kill NPC. Ces fonctions de pathing sont les premières à casser après une entrée des notes de patch.

Dois-je auto-farmer le ketchup pour SWAT ?

Seulement si vous acceptez le risque de ban. Le ketchup vanilla au 55 plus le boost 2× argent de groupe finance déjà les flèches. Un vacuum dans un serveur de 14 joueurs est évident.

Où sont les loadstrings ?

Sur le hub des scripts. Cette page ne les répète pas. Couplez les toggles farm à jets de Stand si la GUI utilise aussi les flèches.

L’auto farm est-il autorisé ?

Non. Utiliser des scripts peut vous faire bannir. Les loaders farm cracked-premium inconnus sont aussi un risque de stealers. Préférez quêtes et guide de progression sur un client normal.